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第14章 全职业介绍力士长柄篇(第1页)

第14章全职业介绍--力士-长柄篇

力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。

长柄武器专精

属性收益:1点体力收益为9HP,1点力量收益为1。5攻击力,MP被技力值取代,技力值上限为100,魔力和敏捷无收益。

学习长柄武器专精之后会习得三个长柄专精技能[其疾如风]、[招架]和[侵掠如火],一个护甲专精[重甲专精]。

[其疾如风]:被动技能。可以熟练的使用长柄武器(长枪、长矛、戟、斧钺、长柄刀)进行战斗,装备长柄武器时,减少0。5(固定非百分比)的攻击速度,挥动武器有几率耍出花样,武器攻击会产生1点技力值。

[侵掠如火]:被动技能。增加1%闪避,增加3%暴击几率。使用技能或攻击命中目标额外获得1点技力值。

[招架]:被动技能。长柄专精专属技能,受到攻击时有一定几率招架此次攻击,使此次受到的伤害为原伤害的40%-60%。

[重甲专精]:被动技能。只可以装备重甲进行战斗。

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长柄武器专精有两种天赋选择[冲阵]和[掠阵],两者均为使用长柄武器进行战斗,[掠阵]为坦克天赋,[冲阵]为输出天赋。

选择[掠阵]天赋后自动习得以下天赋技能:

[英姿]:被动技能。战斗中对目标造成伤害时所产生的仇恨值提高200%。

[列阵]:被动技能。招架几率提高35%。

[强壮]:被动技能。提高10%生命值。

选择[冲阵]天赋后自动习得以下天赋技能:

[冲阵]:被动技能。增加使用者1%的攻击速度、增加使用者1%暴击几率且增加10%暴击伤害。

[强身]:被动技能。增加3%气血上限。

[奋战]:被动技能。增加30%技能伤害。

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以下技能为转长柄武器专精通用技能

[睥睨]:主动技能。冷却时间10S,对目标发出嘲讽,使目标在1S内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效),且在3S之内造成伤害所产生的仇恨值提高100%。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。

[掷]:主动技能。冷却时间30S,蓄力1S,大力对目标掷出武器,对武器落点造成100%攻击力的2尺圆形范围伤害,并减速目标50%移动速度,持续3S,在未拾起武器之前,角色处于无武器状态,且无招架。攻击范围最低6尺最远18尺,使用增加20点技力值。

[刺]:主动技能。冷却时间3。0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出直刺,单体目标技能。使用增加1点技力值。

[劈]:主动技能。冷却时间3。0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出劈砍,2尺攻击范围。使用增加1点技力值。

[扫]:主动技能。冷却时间3。0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横扫,4尺攻击范围。使用增加1点技力值。

[挑]:主动技能。冷却时间3。0S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出上挑,单体目标技能。使用增加1点技力值。

[威]:触发技能。冷却时间1。5S,每当招架成功时,可以使用长柄武器对目标进行一次横扫反击(触发反击的衡扫不与[扫]技能冲突。),反击伤害值为70%-90%攻击力。消耗10点技力值。

[破]:主动技能。冷却时间10S,对目标进行一次破招、打断施法,并使目标沉默1S,无消耗。(破招可以打断正在使用中的物理技能,状态无法打断。)

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