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第13章 全职业介绍力士盾甲篇(第1页)

第13章全职业介绍--力士-盾甲篇

力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。

盾甲专精

属性收益:1点体力收益为10HP,1点力量收益为1。0攻击力,MP值被怒气值替代,怒气值上限为100,魔力和敏捷无收益。

学习盾甲专精之后会习得两个盾甲通用技能[剑盾猛攻]和[盾牌格挡],一个护甲专精[板甲专精],

[剑盾猛攻]:被动技能。可以同时装备一把单手武器(剑、刀、斧、锤)和一面盾牌进行战斗。武器攻击会产生1点怒气值。

[盾牌格挡]:被动技能。需持盾牌战斗,战斗中有90%的几率格挡下当前攻击,使得受到的伤害降低至10%-90%。格挡成功增加2点怒气值。

[板甲专精]:被动技能。只可以装备板甲进行战斗。

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盾甲有两种天赋选择[壁垒]和[角斗],两者均使用盾牌进行战斗,[壁垒]为坦克天赋,[角斗]为输出天赋。

选择[壁垒]天赋后自动习得以下天赋技能。

[气贯长虹]:被动技能。战斗中对目标造成伤害时所产生的仇恨值提高300%。

[坚如磐石]:被动技能。提高10%生命值。

[战至终章]:被动技能。当受到伤害致角色死亡时,保留1点HP,持续2S,冷却时间2H。

选择[角斗]天赋后自动习得以下天赋技能。

[气冲霄汉]:被动技能。增加使用者1%的暴击几率和10%的暴击伤害,增加5点攻击力。

[生而无畏]:被动技能。增加角色30%的技能伤害。

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下面的技能为转盾甲通用技能

[挑衅]:主动技能。冷却时间10S,对目标发出挑衅,使目标在1S内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效)。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。

[冲锋]:主动技能。冷却时间30S,对目标发动冲锋,快速移动到目标身前,对目标造成1S定身眩晕效果(对BOSS无效)。攻击范围最低9尺最远30尺,使用增加20点怒气值。

[怒劈]:主动技能。冷却时间3S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出斜向劈砍,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

[挥砍]:主动技能。冷却时间3S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横向挥砍,4尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

[盾击]:主动技能。冷却时间3S,附加5点伤害使用盾牌对前方目标发起攻击,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

[重击]:主动技能。冷却时间5S,附加10点伤害使用武器对前方目标发出重击,有5%几率使目标眩晕3S,95%几率使目标迟钝,迟钝时目标降低移动速度70%,持续3S,消耗10点怒气值。

[复仇]:触发技能。无冷却时间,[盾牌格挡]技能触发之后可以使用,附加50点伤害对正前方使用盾牌发出撞击。消耗20点怒气值。

[拳击]:主动技能。冷却时间10S,对目标进行一次拳击打断其施法,并使目标沉默1S,无消耗。

[破甲]:主动技能。冷却时间5S,使用武器对目标进行打击,附加5%破甲效果,持续15S,可叠加,最高叠加3次。使用成功增加2点怒气值。

通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([冲锋]、[挑衅]、[拳击]和[破甲]无法提升技能等级)

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