”之外,最关键的内核,还是武侠游戏的各种技能。 假设你一段故事讲得特别精彩,但游戏里的人物一出招,却是一套难看的“花拳绣腿”,那效果一定会大打折扣。 武侠动作的设计,放在前世倒也不难,有大量武侠电影、电视剧可以参考,也有很多武术指导、以及自小学习武术的内行能提供建议。 但异世界根本没有“武侠”这个概念,别说是游戏,影视领域也没有专业的武侠剧。 谢云帆相当于完全原创。其中的艰辛,难如登天。 但既然决定要做,他就会全力以赴。 武侠小说中的很多招式,都是作者想象出来的;武侠剧里的潇洒动作,也是武术指导们发挥想象、配合演员表演之后呈现出来的效果。 人类的想象力无穷无尽。 他相信,只要说清楚...
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