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087 大地图之前的准备(第1页)

两把暴风之剑,这比之前的两把兄弟会之剑还要强。不同的是,风暴之剑在30级的时候比较厉害,而兄弟会之剑是每隔5级就可以提升一次。晨风看风暴之剑需要10级才能再次提升。总体来说,效果是相差不大的。

现在晨风多了一把传说级别的兄弟会之剑,这是晨风的一个隐藏手段了。以后在大地图中会遇到很多拥有魔戒的高手,实力越强,在魔戒选拨中胜出的几率就越大。

【装备提升结界卷轴】:结界卷轴。将一件装备提升到该等级的极限,让装备获得更强的效果。可同时对3件装备进行强化。

宝箱出来的卷轴,晨风打算马上用了。这是进入大地图之前需要的准备,实力越强,生存能力就越强。大地图中练级的方法有非常多,但是每一种都非常危险。像是普通的练级,来到30级的地图练级,很多时候会遇到35级的怪,甚至40级,50级的怪都会有。这些怪的外貌是完全相同的,从外表根本看不出来。有时候坦克可能就直接被秒杀,然后导致灭团。

传说级别的兄弟会之剑,风暴之剑和重伤指环。鲜血魔戒是无法强化的,只能通过吞噬其他魔戒来强化,鲜血巨龙之戒也无法强化,暗金道具的波动性太大,不能用于提升到极限。晨风原本想强化奥金斧的,但是想过奥金斧的伤害已经极限了,如果再强化也没多大作用,以后晨风还打算将奥金斧作为合成装备,现在提升没用。磁化重力之戒也可以强化,但是这是30级的装备,以后还需要合成,失败的几率很大,现在提升极限太早了。

【兄弟会之剑】

传说,绑定,单手剑

装备要求:等级30

伤害:342—456

+90力量

+90体质

附带效果:攻击部落敌人时额外提升50%的伤害效果,当1000米范围内有部落敌人时,兄弟会之剑会发出淡蓝色光芒

附带效果:受到死亡攻击时有25%几率将伤害转化成生命值,受到攻击时有10%几率将伤害转化为生命值,该效果每10秒最多触发一次

附带效果:攻击敌人时有10%几率降低敌人冻结在原地,持续2秒。攻击敌人时有25%几率降低敌人40%移动速度,持续4秒。攻击敌人时有10%几率恢复3%的最大生命值。攻击敌人时有25%几率让敌人额外受到20%的自然伤害

提升:找兄弟会联盟提升装备

简介:成为部落的噩梦!

兄弟会之剑的伤害提高了一些,第一个效果的范围由500米扩大到1000米,第二个效果几率从7%提升到10%,触发事件从15秒最多一次降低到10秒最多一次,第三个效果没有发生变化。兄弟会之剑作为剧情武器,强化的效果不算很高,或者以后提升后属性会更加强,这个有没有影响,要看以后才知道了。

【风暴之剑】

史诗,单手剑

装备要求:30级

伤害:295—389

+30力量

+15敏捷

附带效果:可以幻化出一把拥有95%属性的副手单手剑

附带效果:雷系攻击提高25%,暴击伤害提高35%

附带效果:暴击时对30米范围内的敌人造成35%的溅射效果,并且减速35%,持续12秒

提升:收集4阶雷系魔核和40块雷精石

简介:来自风暴的神器,只不过在粉碎的时候已经散失了神力。

风暴之剑的伤害提高了,第一个附带效果由90%提升到95%,伤害更高了,第二个效果则是各提高了5%的效果,第三个效果则是由20米扩大到30米,溅射提高到35%,减速也提高到了35%。整体来说,风暴之剑提升效果不大,毕竟都是30级装备,到了60级或者进阶到传说装备,那么效果就更强了。

【重伤指环】

史诗,左手戒指

装备要求:近战职业

+3%暴击

+8%暴击伤害

附带效果:造成伤害时,降低敌人受到伤害的10%生命值上限,持续60秒,可叠加到最大生命值35%

附带效果:造成暴击时,让下一次攻击暴击几率额外增加5%,可叠加3层

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