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第27章 全职业介绍侠客御灵师篇(第1页)

第27章全职业介绍--侠客-御灵师篇

侠客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刀剑大师、鹰眼和御灵师里三选一。

御灵师专精

属性收益:1点体力收益为6HP,1点力量收益为0。6攻击力,1点魔力收益为0。6法术攻击力、6点MP,1点敏捷收益为0。6攻击力。御灵师根据控制的灵魂属性不一样,获得属性收益不一样。

学习御灵师专精之后会习得三个长柄专精技能[灵魂链接]、[自然之赐]和[御灵],一个护甲专精[鳞甲专精]。

[御灵]:主动技能。冷却时间60S,当怪物被消灭之后,御灵师可以对其灵魂进行交互,可以收服其魂灵存放在御灵师储灵袋之中,储灵袋最多存放3个魂灵。一旦选择了魂灵,将永久与其产生契约。每次最多使用一个魂灵战斗。御灵师只能与野兽类、精灵类的魂灵交互。遣散原有魂灵,魂灵将不再与御灵师有任何联系,所学习的技能全部被遗忘,获取新的魂灵需要重新去导师处学习技能。

[灵魂连接]:被动技能。御灵师与魂灵产生羁绊,附身的魂灵死亡,御灵师也就死亡。

[自然之赐]:被动技能。自然之子,对所有属性的攻击抗性提升1%。

[鳞甲专精]:被动技能。只可以装备鳞甲进行战斗。

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御灵师只有一种天赋选择[魂灵附身],[魂灵附身]天赋是魂灵附身进行战斗。御灵师本体无战斗技能。

选择[魂灵附身]天赋后自动习得以下天赋技能:

[魂灵知识]:被动技能。兽类魂灵均为近战魂灵,精灵类魂灵为远程和辅助魂灵。坦克类魂灵有:熊、龟、猿、野猪、鳄鱼、象、蟹;近战输出类魂灵有:虎、犬、豹、狼、狮、蝎、蜘蛛、蛇、猫、熊、龟、猿、野猪、鳄鱼、象、蟹;远程输出类魂灵有:(雷、火、光、暗、土、冰、水、木)元素灵、(长耳精灵、月灵、鬼灵、狐妖)人型精灵、(雷、火、光、暗、土、冰、水、木)元素兽、树人、灵猿。有些精灵类魂灵自身附带属性效果,有一些没有附带属性效果。还有一些特殊魂灵、只有通过某些特定条件才能获得。

[附身契约]:被动技能。魂灵附身时,学习的魂灵的技能伤害收益与自身属性相关。

[魂灵精通]:被动技能。魂灵附身时,技能的伤害提高10%

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以下技能为转御灵师专精通用技能

[魂灵附身]:主动技能。冷却时间10。0S,灵魂附身于御灵师身体内,御灵师变身为魂灵,使用魂灵所学会的技能。

魂灵可以在下列行动技能中学习其中一种。

[魂灵技能-嘲讽]:主动技能,冷却时间30。0S,魂灵学习嘲讽类技能。效果与其他专精嘲讽效果一致。坦克类近战输出类魂灵可以学习。

[魂灵技能-冲锋]:主动技能,冷却时间30。0S,魂灵学会冲锋类技能。效果与盾甲冲锋技能效果一致。坦克类近战输出类魂灵可以学习。

[魂灵技能-潜行]:主动技能,冷却时间30。0S,魂灵学会潜行类技能。效果与刺客潜行技能效果一致。近战类魂灵可以学习。

[魂灵技能-闪跃]:主动技能,冷却时间30。0S,魂灵学会闪跃类技能。效果与术士闪跃技能效果一致。近战输出精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-凝神]:主动技能,冷却时间40。0S,魂灵学会凝神类技能。效果与医师凝神技能效果一致。坦克类近战输出精灵类魂灵可以学习。

魂灵可以在下列功能技能中学习其中三种。

[魂灵技能-撕咬]:主动技能,冷却时间3。0S,学会撕咬目标,附加5点伤害撕咬目标,单体目标技能,技能消耗20MP。坦克类近战输出类魂灵可以学习。

[魂灵技能-爪击]:主动技能,冷却时间3。0S,学会爪击目标,附加5点伤害爪击目标,单体目标技能,技能消耗20MP。坦克类近战输出类魂灵可以学习,无爪魂灵无法学习。

[魂灵技能-撞击]:主动技能,冷却时间3。0S,学会撞击目标,附加5点伤害撞击目标,单体目标技能,技能消耗20MP。坦克类近战输出类魂灵可以学习。

[魂灵技能-践踏]:主动技能,冷却时间3。0S,学会撞击目标,附加5点伤害践踏目标,单体目标技能,技能消耗20MP。坦克类近战输出类魂灵可以学习。

[魂灵技能-横扫]:主动技能,冷却时间5。0S,学会横扫目标,附加5点伤害横扫前方2尺范围内所有目标,群体目标技能,技能消耗40MP。坦克类近战输出类魂灵可以学习。

[魂灵技能-元素法术]:主动技能,冷却时间3。0S,需引导1。5S,附加1点法术伤害对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,单体目标技能,技能消耗20MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-元素咒术]:主动技能,冷却时间5。0S,需引导1。5S,对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,对目标持续造成伤害,持续5S,单体目标技能,技能消耗30MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-元素群法]:主动技能,冷却时间8。0S,需引导1。5S,附加2点法术伤害对目标极其周边3尺内最多2个目标打出一次附带自身属性的法术攻击,群体目标技能(最多3个目标),技能消耗60MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-元素缠绕]:主动技能,冷却时间5。0S,需引导1。5S,附加5点法术伤害对目标打出一次附带自身属性的法术攻击,单体目标技能,技能消耗30MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-元素种子]:主动技能,冷却时间10。0S,需引导1。5S,对受到过法术攻击的目标实施一次元素种子种植,种子在目标体内存在3S后爆炸,在种子还未爆炸时目标受到的法术伤害提高5%,种子爆炸伤害为15%法术强度,单体目标技能,技能消耗50MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-愈合]:主动技能。冷却时间5。0S,需引导1。5S,对单体目标使用1次愈合,使单体目标立即回复15-35HP。技能消耗30MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-抚慰]:主动技能。冷却时间5。0S,需引导1。5S,对单体目标使用1次抚慰,使单体目标立即回复18-38HP。技能消耗30MP。精灵类魂灵可以学习。

[魂灵技能-自然恩赐]:主动技能。冷却时间8。0S,技能需引导1。8S,对目标实施一次自然恩赐,使目标在接下来4秒内,每秒恢复18HP,单体目标技能,技能消耗60MP。精灵类魂灵可以学习。

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