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第21章 全职业介绍刺客刺杀篇(第1页)

第21章全职业介绍--刺客-刺杀篇

刺客在等级达到20级时候,可以在3个专精----刺杀、战斗和生存里三选一。

刺杀专精

属性收益:1点体力收益为5HP,1点敏捷收益为1。1攻击,MP被能量值取代,能量值上限为100,魔力和力量无收益。

学习刺杀专精之后会习得四个刺杀专精技能[伺机而动]、[冷血]、[匕首专精]和[伪装],一个护甲专精[皮甲专精]。

[伺机而动]:被动技能。刺客攻击目标背后时,造成的伤害为普通伤害的110%。

[冷血]:被动技能。在背后攻击目标时,暴击几率提高2%。

[伪装]:被动技能。在潜行激活时,被侦查的范围减少10%,潜行时移动速度提高20%。

[匕首专精]:被动技能。刺杀专精装备两把匕首攻击敌人。

[皮甲专精]:被动技能。只可以装备皮甲进行战斗。

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刺杀目前只有一种天赋可以选择--[刺杀]

选择[刺杀]天赋后自动习得以下天赋技能:

[卑鄙]:被动技能。当产生暴击时,能力恢复速度提高50%,持续1S。

[致命]:被动技能。暴击几率增加2%

[预谋]:被动技能。每次对目标使用技能后会获得1个预谋点。

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以下技能为刺杀专精通用技能

[潜行]:主动技能。冷却时间10。S,刺客进入潜行状态,悄悄的接近敌人不容易被发现,但移动速度降低40%,效果持续到攻击敌人或者取消技能。

[伏击]:主动技能。冷却时间3。0S,需潜行状态,附加5点伤害使用两把匕首对目标发动一次伏击,使目标产生流血效果(流血:持续损失HP,每秒损失20HP)持续5S,技能无法叠加。消耗50能量值,获得2个预谋点。

[背刺]:主动技能。冷却时间3。0S,附加5点伤害使用两把匕首对目标背后发动一次刺击,单体目标技能,技能消耗50能量值,获得1个预谋点。

[影袭]:主动技能。冷却时间3。0S,附加2点伤害使用一把匕首对目标发动一次影袭,单体目标技能,技能消耗30能量值,获得1个预谋点。

[切割]:主动技能。冷却时间20。0S,使刺客攻击速度提高30%,单体增益技能,持续20S,消耗5个预谋点,

[终结]:主动技能。冷却时间3。0S,附加10点伤害使用两把匕首对目标进行一个致命打击,单体目标技能,技能消耗70能量值,消耗5个预谋点。

[消失]:主动技能。冷却时间60。0S,移除所有减益状态且立即使自己进入潜行状态。

[肾击]:主动技能。冷却时间10。0S,对目标发动一次肾击,打断目标施法,破坏当前攻击。技能消耗10能量值。

[脚踢]:主动技能。冷却时间10。0S,对目标发动一次脚踢,使目标移动速度降低30%,持续3S,技能消耗10能量值。

通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([潜行]、[消失]、[肾击]和[脚踢]无法提升技能等级)

除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能

[刺杀]可以学习的辅助被动技能为:

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