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第19章 全职业介绍术士召师篇(第1页)

第19章全职业介绍--术士-召师篇

术士在等级达到20级时候,可以在3个专精----符咒法师、召唤师和方士里三选一。

召唤师

属性收益:1点体力收益为5HP,1点魔力收益为0。8法术强度和13MP、力量和敏捷无收益。

学习召唤师专精之后会习得三个召唤师专精技能[精神集中]、[能量符文]、和[精力充沛],一个护甲专精[布甲专精]。

[精神集中]:被动技能。召唤师在战斗中可以保持每5秒3%MP的恢复。

[能量符文]:被动技能。召唤师召唤物攻击目标时,有几率使召唤师获得1枚能量符文,持续5S,每一枚能量符文可以使召唤师魔法恢复提高5%

[精力充沛]:被动技能。当召唤师召唤物在场数量大于等于4时,召唤师移动速度提高1%。

[布甲专精]:被动技能。只可以装备布甲进行战斗。

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召唤师目前只有一种天赋可以选择--[召唤]

选择[召唤]天赋后自动习得以下天赋技能:

[通灵]:被动技能。召唤物伤害提高5%

[魔爆]:被动技能。召唤物暴击几率提高5%

[缜密]:被动技能。召唤物会自动选择最优攻击位置对目标发起进攻。

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以下技能为召唤师专精通用技能

[闪跃术]:主动技能。冷却时间25。0S,瞬发,向前方闪跃一段距离,最长距离6尺。

[星火术]:主动技能。冷却时间2。0S,需引导1。0S,向目标发射一枚元素星火,伤害为15%法术伤害,技能消耗20MP。

[充能术]:主动技能。冷却时间8。0S,需引导1。0S,向指定召唤物发动一次充能,使召唤物在接下来5秒内,每秒恢复5%气血。

[召唤-雷灵]:主动技能。冷却时间20。0S,需引导1。5S,召唤一个雷灵上场与召唤师战斗,雷灵具有80HP,攻击力为25(雷属性),无防御力、攻击有几率附加麻痹效果(麻痹:目标释放技能引导时间延长100%),技能消耗30MP。

[召唤-火灵]:主动技能。冷却时间20。0S,需引导1。5S,召唤一个火灵上场与召唤师战斗,火灵具有70HP,攻击力为35(火属性),无防御力、火灵会瞬间移动到目标身边,技能消耗30MP。

[召唤-土灵]:主动技能。冷却时间20。0S,需引导1。5S,召唤一个土灵上场与召唤师战斗,土灵具有230HP,攻击力为15(土属性),防御力为50、召唤出来对身边3尺内所有敌人发动嘲讽,技能消耗30MP。

[召唤-光灵]:主动技能。冷却时间20。0S,需引导1。5S,召唤一个光灵上场与召唤师战斗,光灵具有80HP,攻击力为20(光属性),无防御力、攻击有几率附加易伤效果(易伤:目标受到的伤害提高5%),技能消耗30MP。

[召唤-暗灵]:主动技能。冷却时间20。0S,需引导1。5S,召唤一个暗灵上场与召唤师战斗,暗灵具有60HP,攻击力为20(暗属性),无防御力、攻击有几率附加重伤效果(重伤:目标受到伤害时,受到的治疗效果降低30%),技能消耗30MP。

[召唤-哭泣小怨灵]:主动技能。冷却时间20。0S,需引导1。5S,召唤一个哭泣小怨灵附身于目标身上,持续8。0S,被附身的目标在移动时,有几率产生迟钝效果(移速、攻速减少30%技能释释放增加30%),减速持续2S,技能消耗30MP。

[召唤-元素陷阱]:主动技能。冷却时间30。0S,需引导1。5S,召唤一个元素陷阱,陷入元素陷阱的敌人会获得定身效果(定身:无法移动),持续5S,技能消耗50MP。

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