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part14 请问你有预知能力吗(第1页)

跟随制作团队去一个普通学院参加见面会,简小梦一开始是拒绝的。

作为虾仁游戏公司的首席顾问,同时参与几款游戏的制作让她的微博粉丝数量急剧增长

,接近二线明星的水平,这让她不免有些优越感。

一所专科院校而已,老娘可是985加211院校毕业的!

面对简小梦的推辞,作为虾仁公司BOSS的孙安南他爸只说了一句:“不去的扣年终奖。”

于是简小梦屈服了。

说到底她也只是个大学刚毕业的就业女青年,由于偶然才进入这家游戏公司工作,对年终奖什么的自然没有抵抗力。

随着搭载着整个游戏制作团队的专用巴士在该学院礼堂门口停靠,简小梦透过窗户看着冲她打招呼的热情学生们,也向他们挥手致意,同时心里很是受用。

没办法,来都来了,总得做点有意义的事情对吧?

比如,再圈她一波粉。

进到礼堂,简小梦发现左右两侧的观众区也是座无虚席,台上早有主持人和校领导站在那里迎接。

接着,在几位工作人员的带领下,制作团队的成员们通过过道站到台上。至此,见面会这才算正式开始。

首先一如既往的是某校领导的客套话,互动、介绍、致欢迎词,一副嘴皮子滔滔不绝游刃有余,一看就知道准备工作做的很足。

“现在,同学们,让我们用热烈的掌声欢迎他们的到来!”

话音刚落,观众席上掌声雷动,学生们激动万分,并不是那个校领导讲得有多好,而是他终于要步入正题了。

一般游戏见面会的流程先是游戏相关人员为玩家介绍其游戏的可玩性以及对未来发展的方向,然后是玩家提问解答,最后是制作人员与玩家趣味性的交流。总之以娱乐为主。

但这次见面会不同,在出发前大BOSS特地叮嘱过他们:“这次的见面会都给我正经点,不许乱来。”

于是他们把最后一项去掉了。

本来简小梦觉得趣味交流去掉至少还能在发言和提问环节捞一波粉,谁知主持人把话筒给了一个又一个身边同事,却唯独没她发言的机会。

哦,也是,在这个游戏里她只负责部分游戏人物装扮设计以及背景故事的编写,那些模式优没优化,版本更没更新和她没半毛钱关系。

就这样,第一个环节结束,在场的制作人员除了简小梦,都或多或少地发了言,就连最没存在感的后期制作都象征性地说了句“我们一定不会辜负广大玩家的期望”,这让她很是郁闷。

不过她作为嘉宾也不好说什么,只能静静地等待第二个环节的到来。

简小梦本以为观众提问环节能正常点,至少能有一个问题是冲着自己来的,谁知这群学生们问的问题差点没把这个首席顾问气的当场吐血。

学生A:请问新副本什么时候推出啊?

学生B:PVP对战的天梯奖励什么时候结算啊?

学生C:弓箭手这个职业太强了,上次我看见一个,一打五根本不怂,建议削弱。

……

正当简小梦打算承认自己是在打酱油的时候,主持人突然接过话筒,一语惊醒梦中人:“好了,刚刚制作人员们回答了男生提出的一些问题,接下来由女生提问。”

对啊,刚刚发言的都是男生,还有那些女生呢,相信多愁善感的她们能够提及自己笔下那段感人肺腑的故事,这样她就能挽回颜面了。

听起来好像没毛病。

然而简小梦显然低估了现今女生的情商,她们大多已经不是以前那些随便看一篇催泪散文就能哭得死去活来的类型了,她们多半追求时尚,再就是浪漫。

不过,简小梦被提到确实是真的,毕竟她除了编写背景故事就是负责设计两款人物的装扮——弓箭手科恩与魔法师薇薇安,这与时尚挂钩。

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